更高难度的大升担忧打挑战主要体现在终局内容中 。开发团队对本次战役模式部分环节难度高于前作感到些许紧张 。无主玩Gai Goi Tuy Hòa"
《无主之地4》将于9月12日登陆PC/PS5/Xbox Series X|S平台 ,地作组Gai Goi Quảng Ngãi其中部分玩家并不热衷高难度挑战 ,难度他们更享受探索世界和体验故事的大升担忧打乐趣 。Gearbox首席执行官Randy Pitchford近日透露,无主玩"
提升难度的地作组决定源自系列粉丝对更具挑战性战斗的长期要求 。你都可以通过练级变强。难度创意总监Graeme Timmins强调新作更偏向"休闲"而非"硬核"定位 。大升担忧打Pitchford谈到《无主之地》粉丝群体构成多元,无主玩Gai Goi Long AnPitchford与Gearbox团队对《无主之地4》可能带来的地作组挑战程度感到担忧。不过我们确实大幅提升了挑战性 ,难度
随着合作刷宝射击游戏《无主之地4》9月12日发售日的临近,比如技能树系统的Gai Goi Lào Cai决策就预先考虑了未来终局内容的平衡性。表示团队从《无主之地3》中积累了开发经验 :"我个人非常重视终局内容,Nintendo Switch 2版本定于10月3日发售。这些都已融入游戏设计。但《无主之地4》最妙的地方在于其RPG特性 :任何觉得困难的环节, "虽然有些紧张,我们深知社区玩家的需求, ![]() Pitchford表示:"我们有许多玩家其实对深度硬核挑战不感兴趣,特别是在Boss和战斗机制方面 。在《无主之地3》中我就负责统筹终局玩法。在接受采访时 ,但Gearbox同时保证游戏不会过于困难," 正是考虑到这类玩家 ,当你从菜鸟成长为大佬时,通过刷级提升实力后再挑战高难度Boss。 他们更爱探索边境之地或与角色互动。曾经的难题都会迎刃而解 。(责任编辑:热点) 相关内容 |